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::天行工作室::电子竞技争霸赛比赛规则(5月31日修改)
电子竞技争霸赛比赛规则(5月31日修改)
作者:Skywalker       时间:2008-05-31

极品飞车11

比赛流程:
上午10:00-下午1:30为初赛,参赛者不限,初赛结束将选出前16名进行下午的淘汰赛。
下午比赛为直接淘汰赛,
1:30—3:30是第二轮(16晋8),
3:30—4:30是第三轮(8晋4),
4:30—5:00为半决赛,
5:00—5:15为决赛。


游戏版本:NFS11(1.0.0)

游戏设置:
1)游戏模式:竞速
2)赛道选择:
第一轮:生涯BATTLE MACHINE中的赛道赛;
第二轮:生涯REACT TEAM SESSIONS中的第一场甩尾赛
第三轮:生涯REACT TEAM SESSIONS中的第一场赛道赛
第四轮:生涯SUPER PROMOTION中的第一场速度挑战赛
第五轮:生涯SUPER PROMOTION中的第一场竞速赛
3) 控制:玩家自定
4) 最佳路线:关
5) 车辆损坏:高
6) 车辆摄影视角:玩家自定(默认:远)
7) 辅助:霸主
8) 其他所有游戏设置均为默认值
9) 所有游戏设置均需当值裁判负责确认

游戏规则:
1) 选手允许自带诸如摇杆和手柄等控制器,但选手保证自己对自带设备的安装和操作性能负责;未带手柄者,组织方可提供手柄,但选手不得对组织方提供的手柄有任何质疑
2) 参赛选手不可使用自带游戏存档
3) 每位选手操作的车辆在某场比赛中全毁,有且只有一次重赛机会,重赛时再次全毁将没有成绩
4) 成绩按比赛结束后显示的得分计算
5) 打破赛道记录以及车辆损坏将不再另外影响得分
6) 比赛赛道中可选择车辆(如果有的话)
7) 比赛若出现同分情况,则同分的选手进行重赛
8) 比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,经当值裁判确认后,则可以进行重赛
9)比赛时参赛选手不得恶意影响比赛对手,包括大声喧哗恶意辱骂等;不允许在正常情况下按暂停;比赛时选手犯规裁判将提出警告一次,再犯者取消该选手的参赛权利

拳皇98

比赛流程:
上午10:00-下午1:30为初赛,参赛者不限,初赛结束将选出16名优胜者进行下午的淘汰赛。
下午比赛为直接淘汰赛,
1:30—3:30是第二轮(16晋8),
3:30—4:30是第三轮(8晋4),
4:30—5:00为半决赛,
5:00—5:15为决赛。
1.以擂台赛形式进行,每人对战三局(注:若一局中能以一敌三者不需打下一局,直接胜利。)胜者继续挑战,若能连续赢二个人便可晋级。
2.所有晋级者再进行擂台争霸赛。也是每人三局,胜者继续打下一选手。最后胜者为擂主。

游戏版本:KOF98拳皇

游戏设置:
主机位:WSAD分别为上下左右;JKLI分别为轻拳,轻脚,重拳,重脚(可以自行更改)。副机位:方向键为上下左右;1、2、3、5分别为轻拳,轻脚,重拳,重脚(可以自行更改)。可选用手柄。

游戏规则:
1) 选手允许自带诸如摇杆和手柄等控制器,但选手保证自己对自带设备的安装和操作性能负责;未带手柄者,组织方可提供手柄,但选手不得对组织方提供的手柄有任何质疑;
2) 比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,则重新开始比赛
3)比赛时参赛选手不得恶意影响比赛对手,包括大声喧哗恶意辱骂等;不允许按暂停;比赛时选手犯规裁判将提出警告一次,再犯者取消该选手的参赛权利。

备注:
1.由于时间关系分为上午场和下午场两场。
2.比赛者到现场登记并领取手牌号,按顺序参加比赛。
3.第一局,手牌号码小的打主机位。第二局调转。第三局用猜拳决定。


NBA08

比赛流程:
上午10:00-下午1:30为初赛,参赛者不限,初赛结束将选出16名优胜者进行下午的淘汰赛。
下午比赛为直接淘汰赛,
1:30—3:30是第二轮(16晋8),
3:30—4:30是第三轮(8晋4),
4:30—5:00为半决赛,
5:00—5:15为决赛。


游戏版本:PES6 原版

游戏设置:
1) 比赛模式:Play Now模式
2) 难度设置:Superstar
3) 比赛时间:3分钟/节
4) 球场视角:双方协商(意见有分歧猜拳决定)
5) 体力消耗:打开6) 受伤设置:打开
7)主客场设置:猜拳决定
8) 其他所有游戏设置均为默认值
9) 所有游戏设置均需当值裁判负责确认。

游戏规则:
1) 选手允许自带诸如摇杆和手柄等控制器,但选手保证自己对自带设备的安装和操作性能负责;未带手柄者,组织方可提供手柄,但选手不得对组织方提供的手柄有任何质疑;
2) 参赛选手不可使用自带游戏存档;
3) 只能选择现役的非全明星球队,选队次序猜拳决定;
4) 赛前调整阵形和战术调整时间不得超过5分钟,违者判负;
5) 比赛同种双方均有4次调整战术的机会,但必须为死球状态;
6) 只有在死球的情况下才允许进行阵形以及换人的设定;
7) 比赛主客场双方玩家猜拳决定;
8) 比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,经当值裁判确认后,则原比分保留,加入重新比赛后的成绩;
9)比赛时参赛选手不得恶意影响比赛对手,包括大声喧哗恶意辱骂等;不允许在非死球的情况下按暂停;比赛时选手犯规裁判将提出警告一次,再犯者取消该选手的参赛权利。

实况08

比赛流程:
上午10:00-下午1:30为初赛,参赛者不限,初赛结束将选出16名优胜者进行下午的淘汰赛。
下午比赛为直接淘汰赛,
1:30—3:30是第二轮(16晋8),
3:30—4:30是第三轮(8晋4),
4:30—5:00为半决赛,
5:00—5:15为决赛。

游戏版本:PES6 原版

游戏设置:
1) 比赛模式:Exhibition模式
2) 难度设置:五星
3) 比赛时间:10分钟
4) 队员状态:随机
5) 球场视角:Normal Long
6) 季节天气:随机
7) 换人设置:每场比赛3人
8) 受伤设置:打开
9) 裁判设置:随机
10) 球场选择:随机
11) 主客场设置:公平
12) 观众声援:公平
13) 主场观众数:三星
14) 客场观众数:三星
15) 比赛用球:随机
16) 加时赛设置:无金银球
17) 点球赛设置:打开
18) 其他所有游戏设置均为默认值
19) 所有游戏设置均需当值裁判负责确认。

游戏规则:
1) 选手允许自带诸如摇杆和手柄等控制器,但选手保证自己对自带设备的安装和操作性能负责;未带手柄者,组织方可提供手柄,但选手不得对组织方提供的手柄有任何质疑;
2) 参赛选手不可使用自带游戏存档;
3) 只能选择国家队,不能选择俱乐部队;
4) 赛前调整阵形和战术调整时间不得超过5分钟,违者判负;
5) 比赛同种双方均有4次调整战术的机会,但必须为死球状态(死球时间包括:角球、界外球、门球、任意球、点球、开球),且时间不得超过3分钟;
6) 只有在死球的情况下才允许进行阵形以及换人的设定;
7) 比赛主客场双方玩家猜硬币决定;
8) 比赛中因不可抗拒的原因导致比赛中断,例如突发停电、设备死机、程序出错等情况出现,经当值裁判确认后,则原比分保留,加入重新比赛后的成绩;
9)比赛时参赛选手不得恶意影响比赛对手,包括大声喧哗恶意辱骂等;不允许在非死球的情况下按暂停;比赛时选手犯规裁判将提出警告一次,再犯者取消该选手的参赛权利。


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